Создание трейнера для игры — задача, которая требует понимания работы операционной системы, памяти, структуры игр и навыков программирования. Трейнер — это программа, которая изменяет значения в памяти игры в реальном времени, например, увеличивает здоровье, деньги, боеприпасы и прочее.
Ниже я подробно расскажу, как создать трейнер с нуля.
1. Что такое трейнер и как он работает
Трейнер — это сторонняя программа, которая подключается к процессу игры и изменяет данные в его памяти. Обычно это происходит так:
Запускается игра (процесс).
Трейнер подключается к процессу по имени или ID.
С помощью специальных методов трейнер находит адреса в памяти, где хранятся нужные значения (здоровье, опыт и т.д.).
По этим адресам изменяются данные, что влияет на игровой процесс.
2. Основные этапы создания трейнера
Этап 1. Подготовка
Выбор игры для трейнера.
Определение, что именно хотите изменить (здоровье, деньги, уровень и т.д.).
Убедиться, что игра запускается в режиме, который можно модифицировать (например, не защищена сильной античит-системой).
Этап 2. Изучение и поиск значений в памяти
Чтобы изменить значение в игре, нужно узнать, где в памяти оно хранится.
Поиск значения в памяти
Запустите игру.
Найдите текущее значение (например, здоровье — 100).
Используйте инструменты типа Cheat Engine, чтобы найти все адреса, в которых хранится число 100.
Измените значение в игре (например, потеря здоровья, стало 90).
В Cheat Engine обновите поиск — теперь ищите адреса со значением 90.
Повторяйте, пока не останется несколько адресов (лучше всего один).
Определение статического адреса
Большинство игр используют динамические адреса, которые меняются при каждом запуске.
Нужно найти базовый адрес + смещение (pointer path), чтобы всегда получать правильный адрес.
В Cheat Engine можно использовать «Pointer Scan» для поиска указателей.
Этап 3. Создание программы (трейнера)
Выбор языка программирования
Обычно трейнеры делают на:
C++
C#
Python (редко, из-за проблем с производительностью)
Delphi
Для Windows лучше всего подходит C++ или C#.
Подключение к процессу
В Windows используется API:
OpenProcess()
— получить дескриптор процесса.ReadProcessMemory()
— читать память.WriteProcessMemory()
— записывать память.
Чтение и запись значений
После получения адреса, можно считывать и менять значения.
Создание интерфейса
Трейнер обычно снабжен GUI, чтобы удобнее менять параметры.
3. Пример создания простого трейнера на C++
Предположим, мы знаем статический адрес, где хранится здоровье (например, 0x00ABCDEF).
4. Важные детали и советы
Поиск адресов
Используйте Cheat Engine, чтобы определить точный адрес и смещения.
Для сложных игр можно искать цепочки указателей.
Защита игры
Современные игры используют античит (EasyAntiCheat, BattleEye).
Создание трейнеров для таких игр незаконно и опасно (блокировка аккаунта, штрафы).
Лучше создавать трейнеры для одиночных игр без защиты.
Стабильность
Если адрес меняется, ваш трейнер перестанет работать.
Используйте поиск указателей (pointer scan).
Можно внедрять код (DLL injection) — сложнее, но стабильнее.
Юридическая сторона
Создание и распространение трейнеров для онлайн-игр нарушает правила и может повлечь блокировку.
Создавайте трейнеры для личного пользования и только для офлайн-игр.
5. Ресурсы и инструменты
Cheat Engine — основной инструмент для анализа памяти.
WinAPI документация — для работы с процессами.
Форумы и туториалы — UnknownCheats, Guided Hacking.
Примеры исходников трейнеров на GitHub.
Итог
Создание трейнера — это процесс:
Изучить игру и найти нужные значения в памяти.
Научиться работать с процессом и памятью Windows (через API).
Написать программу, которая будет менять эти значения.
Позаботиться об удобном интерфейсе и надежности.
Если хочешь, могу помочь с конкретным этапом — например, показать, как найти адрес, или написать пример трейнера для конкретной игры.
Если нужно, могу подробно рассказать про Cheat Engine или написать код на другом языке. Какой язык программирования тебе ближе?